PaulKoiPlayer Danmaku Server
自定义弹幕映射管理
🔐 管理员凭证 (Admin Token)
管理员凭证保存在当前标签页,刷新后自动恢复;关闭标签页或点击“清除凭证”后清除。凭证不会写入 URL、日志或发布包。若服务端未配置 ADMIN_TOKEN,管理接口仍然关闭。
💡 本地视频直链配置说明 (必读)
VRChat 游戏内播放器无法直接读取您本地电脑上的路径(不支持 file://、D:\... 等本地驱动器路径)。
若要播放本地视频,请先将本地视频文件部署为所有玩家均可通过网络访问的 HTTP 或 HTTPS 直链(例如:局域网 Web 服务器、NAS 共享直链、对象存储 S3/OSS 或网盘直链)。
本后端仅负责保存该媒体直链并向 VRChat 播放器提供 302 重定向跳转与配套弹幕,绝不上传亦不中转海量视频文件本身。
➕ 新增自定义弹幕条目
已配置条目
| 视频信息 | 视频来源 | 快捷操作 |
|---|---|---|
| 正在加载列表... | ||
🎮 VRChat & Unity 快速接入说明
- 在 Unity / VRChat YamaPlayer 播放器中,直接输入播放地址:
https://<你的域名>/player/?url=12345(或者若开启前缀补全,输入框自动预填前缀后只需输入12345)。 - YamaPlayer 的播放列表组件会自动请求
/api/pages?url=12345,识别该单项并读取配置的标题,分配稳定的vcrid加入播放列表。 - 视频播放器开始请求时,后端自动 302 重定向 至您填写的媒体直链;同时 VRChat 弹幕组件(VRCStringDownloader)自动请求并获取 #YBDM/1 规范弹幕并同步渲染。
- 完全无需修改 Unity 客户端或 Shader,与原 B 站及网易云功能完全并存!